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Chroniques radio 2016


Un impressionnant jeu d'équilibre qui hisse votre art de la manipulation à un rang mondial puisque le but est de parcourir les galeries les plus prestigieuses du monde pour y exposer vos "sculptures" les plus farfelues. Empiler les formes en bois les plus abscondes aux couleurs chatoyantes, soit le plus rapidement possible ou de manière imposée par vos voisins. Car à chaque ville son type de défi et sa grille d'évaluation, ce qui rend ce jeu aussi malin que beau... et ce n'est pas peu dire quand on voit les œuvres improbable aux équilibres surprenant qui sortent des mains des joueurs...

Des racines à la cime, tout est poésie dans ce jeu, à commencer par le but: faire grandir votre arbre en agençant les cartes branches bout-à-bout et en veillant à bien organiser les éléments de la forêt pour satisfaire les esprits de la forêt, les fameux Kodama.
Un petit jeu indépendant rapide, évident et superbe qui attire l'oeil et offre ce qu'il promet: un gameplay tout en douceur qui flattera les ambitieux qui aiment construire toujours plus beau, toujours plus haut, tout en maintenant une vraie tension ludique grâce aux défis lancés par les objectifs secrets que vous devez réaliser...

Candy Crush offert sur un plateau ! Ok, comparaison n'est pas raison, et Bubblee Pop a bien plus à offrir qu'une application solitaire puisqu'il s'agit d'un vrai jeu de société original et pour 2 joueurs. N'empêche, ce titre rafraichissant et d'une grande rejouabilité propose le même plaisir immédiat et spontané d'aligner et de regrouper des petites boules pour les faire exploser, tout en l'enrichissant de petits pouvoirs et d'une compétition sociale bien dosée. Juste de quoi s'embêter l'un l'autre mais pas trop pour que tout cela reste un plaisir... Et en terme de plaisir, Bubblee Pop reste unique en son genre et très efficace.

Résolument moderne car simple, rapide et immédiat, King Domino est un modèle de jeu efficace qui plaira aux impatients comme aux joueurs à la recherche de profondeur. Créez chacun votre paysage en juxtaposant une petite douzaine de tuiles dominos. C’est à celui qui aura réussi à développer les plus grands territoires d’un relief donné et surtout à mieux les peupler. Le tout avec un astucieux système de prise de tuiles qui vous obligera à choisir entre un gain immédiat ou la préparation d’un avenir plus radieux. En fin de partie, on ne demande pas « qui a gagné » mais « on en refait une ? »… Un signe qui ne trompe pas…
 
Que retenir de ce jeu ? Sa magnificence graphique ou la subtilité de sa mécanique ? Les 2, maître ! Car l'une est au service de l'autre et vice versa, au même titre que douce sagesse et fougue artistique sont les 2 piliers immuables du talent. Car c'est comme aspirant peintre que vous tenterez d'esquisser les plus belles estampes japonaises...

Un billet en direct de l'incontournable Salon du jeu de Essen, comme si vous y étiez ! LE plus grand événement ludique mondial, toujours plus impressionnant, toujours plus bondé ! Cette année encore, le record est battu avec plus de 170.000 visiteurs en 4 jours sur l'équivalent de 10 terrains de football. Pour les accueillir, plus de 1000 éditeurs proposent leurs nouveautés, expliquées par des animateurs polyglottes... L'occasion aussi de voir se dessiner les grandes tendances ludiques du moment, de rencontrer les stars de la sphère ludique. Au-delà des chiffres, c'est aussi et surtout le rendez-vous des passionnés qui se croisent dans les couloirs et se retrouvent autour des tables de jeu dans une ambiance de partage et de découverte très vivifiante...
 

Ou comment se faire mal au cerveau dans la joie et la bonne humeur de 8 à 98 ans ! Cortex est un jeu de défis bien senti dont le principe est immédiat: tour à tour, vous retournez une carte qui vous indique le défi que vous devrez tous relever en même temps... Le premier qui pense avoir la solution tape sur la carte. Mais attention à ne pas confondre vitesse et précipitation: si on se trompe, on y perd des plumes ! Au programme donc: épreuve de labyrinthe, coordination main gauche-main droite, observation rapide, encastrement, challenge tactile... et beaucoup de rires et de convivialité !
 
Le must absolu du jeu de société familial upgradée en version XXXXXXL ! Autour du Monde, rien que ça ! Après des dizaines d'extensions, voici la plus grande, la plus impressionnante et une des plus passionnantes versions des célèbres Aventuriers du Rail. Ici, vous empruntez en alternance chemins de fer et voie maritime en collectionnant et en jouant les cartes ad hoc. Une carte gigantesque (forcément, c'est le môôônde !), du matériel qui déborde de la boite et un système de jeu qui respecte le principe de base de la série tout en l'enrichissant de manière fort maline... Pour les aficionados, ruez-vous ! Pour les autres, tentez l'expérience !
 
Pour la première de la saison, retour sur la réédition d'un must-have du jeu de communication !

Par équipes de 2, testez votre connivence avec votre partenaire: sur un thème donné (et sans vous consulter dans un premier temps), tentez de sélectionner les mêmes images. Lors de la révélation commune et simultanées, chaque image en commun vous rapportera des points et encore plus si elles sont classées dans le même ordre.

Mais qu'importe la victoire tant qu'on a l'ivresse du partage, des fous rires et parfois de la poésie. Ici, on se dévoile si on veut et on dit de soi ce qu'on veut,

tout en douceur et en délicatesse. Un jeu qui fait mouche à tous les coups et dans toutes configurations, quels que soient l'âge ou la génération des joueurs, que l'on se connaisse ou qu'on veuille faire connaissance...

Un indispensable classique multi réédité - et ce n'est pas un hasard - maintenant disponible dans un packaging compact, meilleur marché et remis au goût du jour...

A partager sans modération entre amis ou en famille, élargie ou non...
 

Top chrono: en quelques minutes, voici la liste des jeux à emporter en vacances... Quel que soit votre profil de joueur, quelle que soit l'occasion, l'heure ou les circonstances, nous parions qu'il y aura toujours un jeu qui fera l'affaire... Pour rire, réfléchir, rêver, partager... Vive l'été !
 

Piller, combattre, explorer et boire du rhum: l'un après l'autre ou tout en même temps, tel est le quotidien du pirate ! Alors quoi de mieux que de combiner et de collectionner des cartes pour simuler cette délicate gestion d'agenda ? Tour après tour, le choix sera cornélien: se contenter du premier butin sur lequel on tombe ou le délaisser pour en dénicher un meilleur ... ou pas !

Un abordage par-ci, un combat au sabre par-là, et vous complèterez la panoplie ludique du parfait pirate dans un jeu de "de stop ou encore" et de prises de risques au subtil parfum de poudre. C'est réglé comme un sextant, plié en 30mn et chaque partie appelle à la vengeance immédiate, 1000 sabords !
 

Aurait-on enfin trouvé le jeu de communication ultime ? Certains le pensent et nous ne sommes pas loin de penser qu'ils pensent peut-être juste... Le principe de ce jeu par équipe ? Tout simplement faire deviner petit à petit 8 mots parmi les 25 proposés. Pour ce faire, on ne peut prononcer qu'un seul mot indice. Recoupements tirés par les cheveux, associations d'idées saugrenues, suggestions poétiques, tout y passe... Et même s'il n'y a rien d'extraordinairement original dans l'idée de base, tout cela est mis en musique tellement brillamment que la magie opère et installe à tous les coups une douce ambiance, sereinement équilibrée entre rires, partage et réflexion... Du grand art ludique au service d'un jeu d'ambiance et de convivialité hissé au rang de "grand classique" dès sa sortie... Et ce n'est pas peu dire !


IMAGINE - 4 juin 2016

Illustration du jeu

Imagine...all the people... reliés entre eux uniquement par quelques icônes... C'est exactement ce que propose ce jeu: faire deviner tout et n'importe quoi à l'aide de pictogrammes génériques imprimés sur des cartes transparentes... Pourquoi transparentes ? Pour pouvoir les superposer et laisser libre court à votre imagination et pouvoir ainsi évoquer aussi bien des objets que des concepts, des personnages ou des titres de film... Un jeu proche de "Concept", et peut-être plus immédiat et intuitif. Accessible dès 10-12 ans si vous sélectionnez les énigmes et parfait aussi entre adultes, ce jeu universel mettra un belle ambiance décalée et souvent poétique autour de la table.


KNIT WIT - 28 mai 2016

Illustration jeux

Un jeu de communication et d’ambiance au matériel original et séduisant qui ravira tant les amateurs de jeux d’ambiance que les férus de jeux de langage. A l’aide de vos ficelles de couleur, former des ensembles de caractéristiques auxquelles devront correspondre les mots à trouver, représentées par des bobines de fil. Ces ensembles souvent incongrus portent à la poésie ou à la dérision, d’autant qu’il faudra ensuite défendre ses réponses à grand coup de mauvaise foi. Un jeu magnifique et gentiment décalé qui réunira tous les types de joueurs pour en découdre en famille ou entre amis.


AGE DE PIERRE JUNIOR - 21 mai 2016

Illustration jeu

Quelle belle idée que d'adapter pour les plus jeunes un grand classique du jeu de gestion familial ! Grâce à un ingénieux mécanisme qui emprunte au Memory, collectez et surtout combiner les ressources nécessaires à la construction de vos huttes.
Un jeu de gestion accessible dès 5 ans qui sait faire confiance à son très jeune public grâce à un design et un matériel adaptés mais pas bêbête, et une juste accessibilité des mécanismes, ni trop complexes, ni trop simples. Et les p'tits bouts ne s'y trompent pas: ils en redemandent, encore et encore... au grand plaisir de leurs parents qui y trouverons aussi largement leur compte.

LE JEU AUX 1000 TITRES - 07 mai 2016

Illustration du jeu

Révolutionner le principe éculé du Memory, il fallait oser... et ils l'ont fait avec brio ! ! 35 couples, soit 70 tuiles sont posées face cachées sur un immense plateau de jeu représentant un village. Classiquement, on les retourne 2 par 2 pour retrouver les paires. Mais tout tient dans la manière de retenir et de mémoriser les emplacements des différents personnages. Certains se raconteront des histoires de vampire sur un balcon, d'autres feront des associations loufoques de rappeur dans la baignoire... Mais chaque joueur partagera sa manière de faire et c'est dans ce partage que réside tout le charme du jeu qui revisite de manière tout à fait inédite le jeu de mémoire en le rendant fun et narratif, même pour les adultes. Un "must have" !


THE GAME - 30 avril 2016

Illustration du jeu
The Game, quintessence ludique du jeu coopératif ou jeu de coopération ultime ? Les deux, mon capitaine ! Chaque joueur possède une main de cartes dont il doit se débarrasser. Une centaine de cartes numérotées de 2 à 98 à placer sur 4 piles de défausse. 2 de ces piles doivent impérativement "monter", les 2 autres doivent impérativement "descendre". Sauf si vous avez en main la carte indiquant strictement la dizaine inférieure ou la dizaine supérieure à la carte qui vient d'être posée: dans ce cas, vous pouvez inverser la tendance et redescendre au lieu de monter ou remonter au lieu de descendre, donnant par là même un peu le tournis mais aussi d'air aux joueurs suivants... si vous le jouez au bon moment. Question de timing et de communication, rien ne se fera sans les autres pour résister à la pression naturelle que ce petit jeu passionnant exercera sur le groupe... Hooo... Vous vous êtes plantés ? Tant mieux, on en refait une !


KESKIFE - 23 avril 2016


Voici un jeu de mime et de délire collectif qui ne peut laisser personne indifférent. Tous les joueurs reçoivent secrètement une carte sur laquelle sont indiqués la situation ou le personnage à mimer. Astuce: tout le monde doit faire la même chose sauf un joueur: on l’appelle le « largué ». 5, 4, 3, 2, 1 et hop: tout le monde s’y met en même temps ! Y compris le joueur largué qui doit essayer de deviner au quart de tour ce que les autres sont en train de faire. Son but: ne pas se faire repérer. Le but des autres joueurs: le repérer ! La magie du loufoque et du quiproquo fonctionnent à merveille dans ce jeu qui vous garantira les fous rires les plus inattendus, de 7 à 197 ans.


PATCHWORK - 16 avril 2016

Ne brodons pas: Patchwork est un des meilleurs jeux pour 2 joueurs actuellement disponible sur le marché. Rivalisant d'originalité dans son thème et de finesse dans ses mécanismes, le but est d'agencer au mieux ses morceaux de tissus aux formes diverses sur sa grille individuelle, façon Tetris. A ce plaisir de l'aménagement optimal de l'espace, s'ajoute une composante rythmique qui tient en haleine, car l'acquisition des pièces de tissus vous imposera de trouver le bon compromis entre le coût de chacune d'entre elle et le temps (symbolique) que vous passerez à les coudre.

Avec Patchwork, on en découd à 2, tout en douceur et avec grand bonheur !


QUADROPOLIS - 9 avril 2016

Sur le thème universel de l'aménagement de la ville, voici un jeu familial d'une redoutable efficacité.D'un côté le mécanisme d’acquisition des tuiles bâtiments dans une réserve commune vous obligera prendre en compte le jeu des autres pour ne pas être lésé. D'un autre côté, les différentes manière de "scorer" chaque type de bâtiments, vous obligera à choisir la meilleure stratégie de placement afin d'optimiser l'urbanisation de votre ville.

Ces deux mécanismes centraux en font un titre tendu à souhait mais très simple à prendre main, posant la juste mesure des choix qui lui permettent d'être" challengeant" tout en restant très accessible au grand public. A noter qu'une variante "expert" permettra de corser l’affaire pour ceux  qui voudraient relever le défi. Une excellente sortie de l'éditeur Days of Wonder qui renoue avec sa grande tradition du jeu familial...


LUTECE - 2 avril 2016

Un très agréable petit jeu de combinaison de cartes bien huilé. Devenez le plus influent notable de la Rome antique en contrôlant les ressources vitales et certains lieux stratégiques. En terme de jeu, vous collectionnerez des glaives, du pain et de la cervoise en posant devant vous des familles de cartes. A vous de les combiner au mieux pour démultiplier leurs pouvoirs et les points qu'elles rapportent. Mais attention - et c'est là tout le sel du jeu - les choix se jouent secrètement et en simultané et il faut faire preuve qu'une grande perspicacité et de beaucoup psychologie pour deviner les intentions de vos adversaires et tirer votre épingle du jeu...


 


PANDEMIC LEGACY 26 mars 2016

Illustration jeu
Si Pandemie sorti en 2008 était déjà un monument ludique révolutionnaire, que dire de son prolongement: Pandemic Legacy ? Le jeu reprend les grands principes de son prestigieux cousin : un jeu coopératif dans lequel vous incarnez une équipe de scientifiques de choc dont la mission est de sauver la planète en éradiquant les vilains virus qui menacent de disparition la population mondiale. Pandemic Legacy ajoute plusieurs dimensions à ce défi déjà passionnant puisqu'il se joue en "mode campagne": chaque partie correspond à un mois de l'année et le degré de réussite (ou d'échec...) d'une partie aura une influence sur la prochaine. Comment ? En collant par exemple des stickers sur le plateau de jeu qui devient ainsi évolutif. Ou en ouvrant quand le jeu vous le dit des petites boites qui proposent du matériel supplémentaire et enrichissent les règles du jeu au fur et à mesure. Le jeu vous propose ainsi une expérience inédite, une véritable aventure collective qui se jouera en plusieurs séances à l'instar d'une série télé haletante dont vous serez vous mêmes les héros...


SEVEN WONDERS DUEL - 12 mars 2016

 

 

7 Wonders Duel a de qui tenir puisque c'est la version pour 2 joueurs du célébrissime "7 Wonders" tout court... 3 âges durant, affrontez vous pour développer votre civilisation et assoir votre suprématie scientifique ou militaire et construire vos prestigieuses merveilles. Le tout avec des cartes représentants des bâtiments et prises à tour de rôle dans une pyramide disposée sur la table. L'astucieux système de contrainte de pioche proposé par cette pyramide offre de nombreuses stratégies et une rejouabilité infinie. Le public ne s'y ai pas trompé et 7 Wonders Duel est déjà en passe de devenir un grand classique du jeu à 2...


DOCTEUR EUREKA - 5 mars 2016

Réflexion intense et manipulation frénétique, voilà un cocktail ludique explosif ! Tirez la langue, concentrez-vous et transvasez vos 6 billes de couleur d'une éprouvettes à l'autre sans les faire tomber ! Le but du jeu: reconstituer le plus rapidement le modèle représenté sur la carte défi, avec les bonnes billes dans les bonnes éprouvettes et dans l'ordre s'il vous plait ! Le premier à y parvenir remporte la manche. Un jeu frappadingue et malin dont on enchaine fébrilement les parties tant il rend fou... de plaisir !

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